[生活札記
]
06 三月, 2009 13:24
當一個人, 有知性的人, 藉由某種工具或夢境, 同時看到了過去的自己以及現在的自己, 還有未來的自己, 當三種思緒混在一起時, 人是否會就此成長走向未來, 抑或沉媔於過去, 或感嘆現在, 這是誰都不能知道的....
今天在 funP推推王 上看到了今天最推的 The Wayback Machine,一起搭上網路時光機去旅行吧! | 【宅科技】 的文章, 看到了很神奇的網站記錄器, 好奇歸好奇, 我也前往了 The Wayback Machine 好奇的查了一下我的 520net.to 網站, 從以前開始申請該網址到現在的所有記錄, 真的全部都有耶...真是神奇!!
接著, 我的腦海隨著該列表出來的日期一起回到了過去, 些許懷念, 些許後悔, 也有些許嘲笑自己當時的無知, 說實在的, 這真的比看相片還有用, 字字句句的顯示著我當時的想法及生活的無奈, 年輕時的天真無邪兼白癡, 也呈現著早期許多人自己在免費空間架著自己的網路小空間(那時我已經是有自己的網域及UNIX網站主機), 這也是現在大家處處可申請部落格的現代無法想像的, 相信許多人也會回想著那時的情況, 如果沒遇過, 你可能不會了解我們現在的心情.....當然這不是主題!! 不過說真的, 我好想把他全部下傳留存當記錄, 以後年紀大了說不定是我回憶錄裡的好資料來源呢!!
隨著時間一直前進, 我看到了一個難以置信的內容, 原來我的多愁善感不是在我前幾年生意失敗後才開始的, 而是在多年前就有的感受, 而且現實的預言了多年後的現在, 怎麼說呢, 請看 Jul 19, 2002 的記錄, 在一篇懷念中的留言, 有著一段敘述....
最近, 又常常回到了我以前常喜歡去的PUB, 有了許多的不同感受, 同樣或許不同樣的人, 同樣的場景不同的裝潢, 同樣的酒跟著不同樣的人喝著, 看著想著, 懷念的位子上, 已經看不見熟悉的面孔, 連個影子都不會剩, 留下的只是瀏覽著會讓人鼻酸的合影留念(還有會哭的帳單=3=), 原來, 這麼多年前的自己, 已經為現在的我做出的感傷的註解, 天真的註解, 一瞬間本來已規劃好的未來情景似乎就此消逝無蹤了...我依然是我, 依然是在這裡守護著我的夢想, 我的堅持, 我最懷念的一切, 不論是否已經人事全非, 但...我依然是我!!
當長達8年的過去種種及記憶瞬間回流時, 未來已經完全不重要了, 不是嗎?
感謝 The Wayback Machine 給了我這麼大的一個機會, 讓我可以從新檢視自己的價值, 而不再是同樣的我, 繼續在浮沉了...
說到這可能有些人會霧裡看花, 但是, 心境是隨著不同的人有著不同的感受, 就算我把他打成故事, 誰也不能感同身受, 我只是想把我的啟發經驗分享出來, 說不定你或我或某個人, 就在此時也一起被啟發了!!
[生活札記
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16 二月, 2009 13:41
今天不知怎麼了突然想起一些小時候廣告跟喜歡看或看過的卡通, 之前好像曾經也有找過, 這次就順勢把他找一找並且記錄下來再分享給大家嘍!!
卡通大回憶
霹靂貓 - 經典卡通主題曲 THUNDER CATS (TW)
可惜中文看起來好像怪怪的, 沒有以前的Feel
太空超人
可惜沒有中文版的了, 不過還能記憶他說的是什麼...
這個我記得還有妹妹"神力女超人"..哇哈哈
無敵鐵金剛 - 經典卡通主題曲 Mazinger 1
現在看起來變成有點想哭, 一整個搞笑...
這個後來還有改良版, 後來還可以叫金鋼飛翼飛天了!!
還有其它人也都有自己的鐵金鋼...
聖戰士(VOLTRON) 開場白
這個其實應該是算二代(12台)的聖戰士了..
有記憶的都知道第一代是五支獅子組合的,
現在找不到影音資料了..有人要提供嗎!!
廣告大回憶
1980年代台灣的食品電視廣告集錦篇
有許多當時的"巨"星, 連其中那個乖乖的跳跳車, 還有卡紙,
還有彈跳玩具, 真的是超懷念的耶...!!
百吉食品-棒棒冰-民國71年廣告
最經典的"ㄅ吉"..撲哈哈哈!!
影集大回憶
百戰天龍 馬蓋先
超愛的影集, 從小就以他為目標的成長, 所以才會學這麼多知識!!
天龍特攻隊
最棒的組合, 尤其是小白..那個什麼都弄得到的誇張!!
虎膽妙算 Mission Impossible
跟天龍特攻隊一樣神奇的團隊, 不過這個是屬於科技心理戰的...
霹靂遊俠 李麥克
他每次都用渦輪推進在表演, 我記得學校還有一句話
藍波、洛基、李麥克 並列三大巨星(有記憶的人才看得穿意思=3=)
飛狼 AIRWOLF
跟霹靂遊俠號稱兩大科技動作片(其實是指個人英雄)..
後來影集就停了, 剛剛有人告訴我是因為男主角販毒被抓..SO...
我們這一班 Head of the Class Intro
經過老友Small的提點, 想起了一個不可不記的影集...更懷念了..
天才老爹 The Cosby Show
溫馨又有趣的家庭影集...必看..
家有阿福 ALF
大榔頭 Sledge Hammer (Martillo Hammer)
找到了..找到了...最經典的電視影集....哇哈哈..感謝Small....
經典台詞.."相信我!! 有我就搞定了..." 帥耶!!
電幻遊龍 AutoMan
最利害的是可以90度轉彎跟隨時變形的交通工具...真懷念!!
這些是我印象最深刻的回憶, 不知道大家想到了什麼呢...^^
有想到我再補上來吧...回頭把這些全抓下來收藏嘍...ccc
[生活札記
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20 十一月, 2008 14:04
最近不在政治版活躍(其實是一直在發罵文),是因為我在前陣子已經開始在玩 哈! 黑社會 的funP應用程式服務,從封測一直玩公測到現在(連系統Crash也經歷了),實在是很像之前早期玩過BBS的MUD模式,那時是東方之豬,後來改玩KK....>"< 所以這次碰到 哈!黑社會 就很有 FU,一玩不能罷手....
當然,我在玩一個東西時,總是會對其中的設定感到好奇,也就是"為什麼會這樣"、"這是怎麼計算的"、"程式流程是怎麼跑的"等等念頭極有興趣,所以難免會多做一些研究...接下來,就讓小弟分享我在討論板中所提出的一些個人觀念供大家參考,有興趣的也可以加入我們來一起玩樂哦!!
當然,本人的意見並不代表官方,純屬個人想出來的一些心得而已,而且重點也是為他推廣活動啦..哇哈哈!!
首先當然要先申請FunP的帳號啦~~
接下來就直接進入應用程式服務安裝 哈黑社會 的應用程式服務...
遊戲的說明就請客倌慢慢閱讀嘍~~
====== 2008/11/21修正 ======
遊戲屬性設定說明
(可能因為系統調整而有所改變)
情義點:
可使用FunP紅利或寫推廣文獲得.
紅利 500 點可換 5 點情義點.
紅利 1000 點可換 10 點情義點.
紅利 2000 點可換 22 點情義點.
推廣文可獲得 20 點情義點獎勵.
金錢:
可由執行任務或火拼搶奪獲得.
可用來購買地盤或裝備來強化自己的幫派.
起始值為 $ 3,000.-
體力:
執行任務所需的體力(任務有時需另搭配物品方可執行).
職業時間(以秒數計算),固定恢復 1 點.
固定回復時間依真實時間早晚不同而有所差異.
可使用 3 點情義點獲得全滿(建議使用此項搭配高體力較划算).
是否依職業有不同起始值,目前不知道.
生命力:
跟玩家或NPC火拼時所需的數值,不論勝負均需消耗數值.
低於20時為重傷,無法火拼,此階段以下無法再被攻擊.
低於10時為昏迷,無法執行任務.
固定回復時間依真實時間早晚不同而有所差異.
可使用 4 點情義點獲得全滿(建議火拼勝率強的人使用...= =+).
是否依職業有不同起始值,目前不知道.
敏捷度:
代表可火拼的次數.
可使用 3 點情義點獲得全滿.
是否依職業有不同起始值,目前不知道.
經驗值:
影響等級的數值,執行任務或火拼成功時均可獲得.
任務依說明數值獲得.
火拼成功獲得點數(亂數1~8).
火拼打輸且被打到昏迷時,會損失經驗值 1 點.
是否依職業有不同經驗升級值,目前不知道.
等級:
影響可執行的任務或可購得的地盤.
有時也會影響可使用情義點的範圍.
頁面控制台說明
(可能因為系統變更而有所不同)
首頁:
顧名思義,回到首頁主選單.
這裡也會顯示你被誰攻擊過,勝負及得到的各種數值.
這裡也會顯示你還有多少秒會恢復體力及生命力.
任務:
顯示目前您所能執行的任務項目.
每個項目可獲得說明範圍內的金錢、物品或經驗值.
某些任務所須物品需要先執行前置任務方能獲得.
某些任務所須裝備需要先購足才能執行.
執行任務須消耗項目所說明之體力值,如未達標準則無法執行.
地盤:
顯示目前您所能購得之地盤項目.
每個項目須花費說明內所需金錢數值.
某些建物在購買前須先持有指定空地項目方能購入.
某些建物在購入後會固定時間由系統發放該建物收入,每次 60 分鐘.
領取時須先扣除某些裝備指定的維護費用後,直接加總至金錢項.
收入不會直接進錢莊,故請小心被火拼搶走.
錢莊:
存錢的地方,不會被火拼搶走而損失金錢.
每次存款將抽取 5% ~ 20% 手續費(依職業有所不同).
每次提款將不要收取任何費用.
被抽 20% 手續費就會感受到黑社會搶錢的感覺(FU!?).
重點是....不會生利息..ˋˊ
教父:
情義點換取中心,可依需求自行換取屬性值(+2)、金錢、等級或同伴(+1).
火拼:
由系統依您目前等級所挑選可火拼的對象.
高等級可能無限大(依目前系統玩家最高等級或前述等級+1為主).
低等級為您目前等級-1(系統有預設"不可欺負弱小設定).
可由傳奇名單內自行再尋找火拼對象(更低等玩家).
有時為了高等級玩家沒有對手而設置 NPC (Non-Player Character),
目前數值及所有物品目前眾所紛紜,請參考 關於 NPC 誕生的疑問
一旦對該人物點擊"攻擊"按鈕將視為馬上攻擊,不會詢問您.
攻擊結果將顯示於同一頁面.
有打臉選項,該選項無勝負,目前功用不明(叫囂!?),請參考 打臉的作用!?
裝備:
顯示目前您所能購買的裝備,分 武器類、防具類、交通類.
某些任務的物品另視為特殊裝備,可另由任務獲得.
火拼時依伙伴數及裝備等級來分散給伙伴使用.
火拼時無法共享伙伴的裝備,僅能由自己提供.
某些任務需要購足某些裝備才能執行.
某些裝備須另外支付維護費用,統一在收支時間時一併計算.
伙伴:
須先在FunP成為麻吉才能邀請加入,一次僅能邀請12位.
僅視為火拼時可出席的人員數,與伙伴是任何人或伙伴等級無關.
火拼時須自行購買裝備供伙伴使用,無法使用伙伴之任何裝備.
伙伴無裝備時則依該伙伴目前基本攻防數值計算(猜測).
每位伙伴裝備均依 武器類、防具類、交通類 分配,故均須購足.
有時會有卡住無法邀請的狀況,請回報管理員代為加入.
傳奇:
系統中大哥級人物(各項冠軍排序).
預設依 等級、依勝利數、依任務數、依同夥數 瀏覽.
看到頭像不開人可以直接點進去火拼或打臉(建議不要太衝動).
角色:
個人角色屬性、裝備、地盤、伙伴資料.
也可以直接改網址人名部份看別人的(同傳奇點頭像).
職業(角色)說明
地方角頭:
管理地方地盤,號召小弟的角頭老大。
特徵:天生好條件,樣樣都比常人強
顧名思義應該是
全職平均型,夥伴數較多,數值就不知道有多平均了.
冷血殺手:
殺人不眨眼,冷血無情,殺遍地方角頭、政商,任務下來,只准成功不許失敗。
特徵:異於常人的好體力,完成任務、使命必達
顧名思義應該是
體力回復快,任務所得數值高.
風速神偷:
柔軟敏捷的身軀,偷遍世界各地珍貴珠寶、黃金、名畫,沒人抓的到他。
特徵:像風一樣的速度,敏捷度是對付更多敵人的重要特性
顧名思義應該是
敏捷度回復快或起始值高,所以可以一直火拼(= =+).
王牌騙子:
狡猾聰明的頭腦,欺騙無數的人,即使被抓到,總是能順利脫逃。
特徵:聰明、狡猾、好運氣,打鬥常有機會撿拾對方物品
顧名思義應該是
火拼可以搶到比較多的東西(火拼勝率也較高!?).
盜賊奇兵:
是位空手道高手,不論是打鬥、盜取銀行金庫,都沒失敗過。
特徵:戰鬥力、敏捷好身手
顧名思義應該是
火拼勝率較高(或後續有職業專屬任務!?).
白領罪犯:
外表是正經老實的上班族,其實是造假帳、掏空資產、內線交易的罪犯。
特徵:對金錢特別敏銳,管道通順,銀行有如是自家。
顧名思義應該是
錢莊手續費 5% ,對於專心經營洗錢事業很有幫助.
職業起始值
體力:我忘了
敏捷度:5
生命力:100
錢莊手續費:5%
個人經驗談
(純屬個人經驗)
從火拼經驗來說:
每人可取用裝備三樣(武器類、防具類、交通類).
從 武器、防具、交通裝備數量
依 裝備等級取用給伙伴(依伴數總數決定取用數量)
求出 總攻擊(防禦)數值來做基本值.
可能還有加本身的攻擊(防禦)總值.
也有可能再加勝率(機率)數值下去演算的.
比如說:
自己優先拿好的裝備
自己伙伴有31人(伙伴依裝備等級去跟伙伴數搭配領取)
拿出32個人的裝備(依不同種類再計算)
伙伴基本上是不會自備任何裝備,完全由自己提供.
建議每個伙伴均有裝備(武器類、防具類、交通類各一).
應該是 武 + 防 + 交通 有比率計算總攻防力..
人數有差異的話應該也是用等比下去計算攻防總值的.
比如一邊32個人都配機車大鎖 可能就比 176個人拿酒瓶 的強
但是依照比率算法..也不是把他用 32:176人 來等比 30攻防:176攻防
應該有一個遞降比率..重點在..伙伴平均搭什麼裝備才對...
從地盤經營來說:
有人說無視地盤及維護,請參考 買愈貴的建物回本愈慢...
但是我想,有設計就一定有用處,所以我也做了個人研究...
我的公式是
目前建物等比收入之總購入值
大於
目前下一高等建物等比收入之總購入值時
就換購入下一等級的建物了...
當然也可以回頭去買原建物,依公式決定.
建物等級取決在於你目前任務收入是否跟該建物購入值有對比關係
(任務或其它收入總共才10萬..你不會想買100萬的建物吧!!)
以我為例:
目前建物公寓購入值為 142000(本身) + 空地(5040) = 147,040.-
該單一收入為 1,800.-
下一高等建物透天厝購入值為 331000(本身) + 空地(5040) = 336,040.-
該單一收入為 5,500.-
所以等比收入的話大約要三間公寓比一間透天厝(用大約就好..又不是要考試)
建物公寓總購入值147040 x 3 = 441,120.-
大於同值收入 336,040.-
所以我這次決定買透天厝...
條件是..我目前收入一次約11萬左右而訂
再下一個高等建物是100萬起跳故不考慮..
這是我的算法..
另外建物有沒有效..見人見智..
如果是傳奇的人要打50級..
當然以做任務存錢買裝備打人, 一切都是EXP
再加上因為他們都打24小時的..不用等60分那麼一點小錢...
而如果真的要以玩遊戲來說,我就會以建物並分析購買
一來它是搶不走的東西...@@
二來它在你睡8小時的時候就會存48萬給我了...^^
三來...如果註死人家要打你挖錢..那只能算衰..= =+
四來我雖然也是24小時..但我是在玩遊戲..所以才會分析買建物..>"<
以上是我對 哈黑社會 初步的遊戲心得,請多多指教!!
歡迎您來到 哈黑社會 的地盤.
[生活札記
]
14 十一月, 2008 10:26
前幾天沒事去買了今彩跟大樂透,今天突然想到來碰碰運氣就打開瀏覽器準備對獎,因為我沒有記在書籤裡(它還不重要到要記在書籤裡),通常都是用Google搜尋"大樂透"的關鍵字來找,反正第一個一定是大樂透網站,一如預期,結果出來了,但是它的結果讓我為之傻眼
是大樂透被人放了木馬嗎?
還是大樂透被Google判定會危害到電腦
是不是因為沒對中的人會砸電腦出氣呢..= =+
我想最有可能應該是大樂透網站程式裡放了一支偵測程式
因為太過自動被Google判定為木馬嗎...
但是..重點是..我該按下去去對獎嗎..= =
這種心情真複雜...囧
[生活札記
]
06 十月, 2008 10:20
今天一大早一如往常的打開了 Yahoo股市 來觀注一下朋友的股票行情....
開發金(2883)
真是只能用一個"慘"字來形容...又大跌了0.6x...想起了跟他的保證..
這回穩死了...沒有可利亞可以吃了...囧
但是,當我按到 開發金(2883)成交明細 時,我傻眼了...
疑~~~奇怪..明明跌了0.61...
怎麼成交明細是0.2x...難不成在我點擊時立刻大漲了0.4...爽翻了...
後來仔細一比對...哇勒..是見到阿飄了嗎??......
Yahoo股市居然預視了未來...原來一開盤大跌200多點不用太擔心..
最後一定會收紅盤(其實那是星期五的盤勢)
但是這一個我就不能理解了..因為時間沒有錯...= = 2008/10/06
尤其是最後一筆...他是用黑色的來表示...這是漲還是跌...
還是說黑色的可以不算重來一次 ..>"<
而且最扯的是..股市收盤是13:30...難道這是內線交易...
不小心被電腦洩漏出來了嗎....囧
或者這就是記憶裂痕裡傳說的 預視未來系統(股市的) 嗎?
那我想先看明天開盤狀況..可以嗎...囧
註:在我發表後再去看的結果..已經修正了..但是成交還是怪怪的..
聽朋友說好像是台綜的電腦秀逗了...>"< 還我 開發金 8.82啦...