轉自:馬英九的弊案怎麼那麼多要判馬英九無期徒刑.弊案比陳水扁多
因為都擠在一起,所以拿回來重新排序
全文如下,沒有整理看完我還不知道騜上有這麼多事件:
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馬英九的弊案怎麼那麼多,被他『管理』的市民怎麼看? 前陣子馬英九對法官說,他管理262萬市民(意指很忙,沒看到特支費的使用公文) 請問台北人幸福嗎?這八年來有什麼了不起的建設呢? 偷偷告訴你們真象,一定又有人說我是抹黑。
(閱讀全文)
๑۩۞۩๑ 總是為了擔心錯誤而猶豫~永遠無法實現自己的想法 ๑۩۞۩๑
人們總是緬懷於過去而時常停下了自己的腳步
如果說生命只有苦痛與悲傷..在跨越這一切後..是否還有其他的東西剩下來? 或許那便是真正活過的證明!!
轉自:馬英九的弊案怎麼那麼多要判馬英九無期徒刑.弊案比陳水扁多
因為都擠在一起,所以拿回來重新排序
全文如下,沒有整理看完我還不知道騜上有這麼多事件:
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馬英九的弊案怎麼那麼多,被他『管理』的市民怎麼看? 前陣子馬英九對法官說,他管理262萬市民(意指很忙,沒看到特支費的使用公文) 請問台北人幸福嗎?這八年來有什麼了不起的建設呢? 偷偷告訴你們真象,一定又有人說我是抹黑。
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啊~~今天看到的一篇翻譯文,所以又拿回來收藏了,裡面有些真是一針見血,
有些是我自己也常不覺就自以為是的犯錯,囧......
轉載自 --- 要殺一個程式設計師不需要刀,改三次規格就好
這篇真的很有趣,寫程式的,或跟工程人員有一起工作的,應該都多少會遇到下面的狀況.....
原作者好像是日本人,想不到遇到的情形跟台灣幾乎快一模一樣了....
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程式設計師的格言(盜作不少) http://www2.biglobe.ne.jp/~oni_page/other/etc/pr03.html (翻譯beta r2 by but=HO) http://buttaiwan.wordpress.com/2008/10/12/programmers_rule/ 譯註: PG = Programmer (剛進去只負責聽命寫程式的)
SE = System Engineer (日本說的 SE 算是 team leader ? 還是工程師不過自己不寫 code) ======================================= 1 每天有24小時。 所謂的「今天之內」,是指到明天早上為止。 2 程式不會照自己所想的跑。只會照所寫的跑。 3 需求規格在程式寫完後才會敲定。 基本規格要客戶看到成品後才會決定。 詳細規格要使用者用過後才會確定。 4 我對軟體設計的方式導出的結論,有兩種方式。 一是把軟體設計得單純到很明顯不會有缺陷, 不然就是把軟體設計得複雜到沒有明顯的缺陷。 - C.A.R.Hoare 5 程式碼不要在開發現場寫! 去客戶那寫! 除錯不要在期限前做! 上線後再做! 6 畫面藍了。 7 先說「沒辦法」的人贏。 8 有意見的話你寫 9 要殺一個程式設計師不需要刀,改三次規格就好 10 首先要先懷疑別人,被懷疑的人或許會把問題解決掉。 (註:通常會「先懷疑自己」) 11 開發沒有終點。只有釋出(release)。 12 無論規格多晚才能確定,結案期限永遠不會變。 這是所謂的「期限守恆定理」。 13 客戶總是覺得水跟追加需求是不用錢的。 14 付錢愈計較的客人愈囉唆。 15 在排定開發行程時,總是視而不見一些連小學生都會的算數。 業務部門總是一堆不知道1+1=2的人。 16 一個人掛了大家都掛了。 17 bug過了一晚可能就變成規格了。 18 好的規格找一個天才不如找三個凡人。 爛的規格找一百個凡人不如找一個天才。 19 客製軟體中30%的價格用在確認規格上。 30%用在修改規格上。 30%用在找bug。 結果初期規格反映在價格上占的比例只有10%。 20 對客戶來說SE是部下,程式設計師是家畜。 對SE來說客人是錢,對程式設計師來說顧客是看不見的病毒。 除了弄完程式以外,沒有其他驅除的辦法。 21 顧客想受SE喜歡,要自己了解到系統開發需要時間與金錢,早點確定規格。 SE想受顧客喜歡,則要讓程式設計師討厭自己。 22 很多SE跟程式設計師都暗自想著有錢有閒的話什麼系統都想自己動手做, 不過都沒這種機會。 23 品質的劣化程度依規格改變的次數與規模而定。 24 業務是認為空想能夠實現的夢想家。 SE則是深信任何障礙都能突破的冒險家。 程式設計師則是被夢想家和冒險家拋到漆黑海裡的漂流者。 25 有才能的程式設計師第一次看到設計細節時,要先理解程式的目的。 接下來要設法讓SE了解到以指定的方法、工時並無法完成這個工作。 26 程式是運氣與直覺堆砌而成的奇蹟。 若不具備這兩者,不可能以這樣的工時實現這樣的規格。 修改規格是對奇蹟吐槽的褻瀆行為。 而追加修改則是相信奇蹟還會重現的無謀行動。 27 程式設計師聽了「把自己當作顧客去著想!」而開始思考。 啊,像夢一樣。 28 對於因為興趣而寫程式的人來說, 所謂的技術是程式語言能力。 對於因為工作而寫程式的人來說, 所謂的技術是邏輯思考能力與人際溝通能力。 程式語言可以看著手冊溝通,客戶不行。 29 程式系統在交貨之前會不斷縮小。 先用元件定義取悅老闆。 再拿經費概算要部長妥協現實的方案。 在運用會議中,課長會嘗識減少自己責任範圍。 在細節會議中,負責人會把範圍縮到自己記得的部分。 30 SE需要持久力,程式設計師需要爆發力。 31 準時離開公司,工作會變多。 32 完美的程式需要完美的時間與金錢。 聽說揮霍著美國的國家預算的NASA,也覺得時間跟錢不夠。 33 詳細設計要在程式碼的註解裡做完。 註解是唯一的自衛手段,至少要讓自己看懂。 34 還有時間看程式碼的話就執行他。 CPU跑得比腦細胞快。至少這時候可以休息。 35 程式的異常該稱為「bug」還是「規格上的限制」是看期限還剩多久決定的。 36 所謂便服日,好像社會上把他叫做假日 (註) 日本有些公司會有所謂便服日(不用穿西裝的日子), 通常是星期五,但... 37 地獄持續一段時間後,充滿殺氣的怒吼會變多。 再持續一段時間,說話會變少但牢騷會變多,壟罩在凝重的氣氛裡。 再持續下去,反而會海闊天空,四周洋溢充滿活力的聲音。 這種狀態稱為「Programmer's High」,也是倒下來的人開始出現的時候。 38 遠處的火災一定燒到這裡。 39 禱告,然後跑吧。 40 程式不是用腦記的,要用身體記住。 41 明天能放假的話死了也罷。 42 外面有下雨耶,昨天開始下的嗎? 43 若不能心靜不移,身體會掛。 若不讓自己殘忍,自己會被殺。 44 客戶會說謊,業務會作夢,SE會做白日夢。 程式設計師則惦惦。(愈來愈自言自語) 45 (日文文字遊戲) SE總是不負責的說「別逞強」, 業務總是無理取鬧不准說「沒辦法」。 46 規格書就像航海圖,客戶則是洋流。洋流陰晴不定,航海圖就變垃圾。 程式設計師必須在沒有航海圖的海上憑自己的力量找到大陸。 47 再嘮嘮叨叨下去也是要付錢的。 48 多想個10秒鐘,你可以不說「嗯,這個做得到」。 49 人是無法從別人失敗記取教訓的動物。 砍成本、改規格、加需求、趕上線,從來沒有人從眾多失敗中記取教訓。 50 老手用來提振精神的魔法格言: 「不過比起以前來說算是…」 新人用來提起幹勁的魔法格言: 「把這件工作做完的話…」他們還不知道工作是沒有終點的。 51 所謂交案期限,是指開發現場從公司換到客戶那裡的日子。 52 程式、SE、經理不是職務。是逃不掉的責任。 53 業務是最難搞的客戶。 54 能夠迅速想到解法的程式設計師太多了。 他們能用一分鐘想到方法,用一天去寫程式。 不需要花一小時想到解法,再用一小時去寫程式。 - Jon Bentley 55 漂亮的規格,可以從沒有bug出現看出來。 明明爛的就是設計,為什麼是這樣… 56 上線後的除錯才叫做bug。 57 追加需求確定後交貨期限就無法確定, 交貨期限確定後追加需求就無法確定。 這稱為「追加需求與交貨期限的測不準原理」。 58 除三個錯就會冒出一個錯。 這稱為bug的無窮迴圈。 59 不祥的預感總會實現。 不過程式設計師不會去煩惱不祥的預感,那是SE的工作。 60 要解決地獄的辦法,就是客戶把錢交出來。 61 不懂電腦的操作者是發現bug的天才。而且無法重現。 62 每次開會就更改規格的客戶, 他的操作手冊要等到操作寫好的程式後才能寫出來。 63 搞不懂的時候,Currency(長整數)比Interger(整數)好用。 Variant(字串、數字都能存的萬能變數)又比Currency(長整數)好用。 安全第一。 (VB程式設計師如是說) 64 啊,那是微軟的規格。 65 程式設計師所不滿的規格也一定會讓客戶不滿。 (這是說程式設計師覺得難寫的地方常常是SE溝通有落差) 66 程式設計師需要的技能, 包括交涉、時程管理、業務分析、提案、設計、 程式語言、架構、維護、使用。 SE需要的技能則減掉程式語言、架構、維護與使用。 專案經理需要的能力則再減掉業務分析、提案與設計。 業務需要的能力再扣掉時程管理。 67 正因為健康,才能做不健康的事。 68 規、規格、是規格啦。不過有一點跟規格不太一樣啦。 69 那是你說的規格。 70 開發室沒有窗戶,那是因為以前… 71 爛了也是因為規格。 72 SE: 真沒辦法。 PG: 也沒註解。 (碰到不知道是誰寫的程式,大家都束手無策的狀態) 73 為什麼你不能兩三下解決掉他啦。 因為之前兩三下搞定的東西也被你兩三下就否定了。 74 不會動的bug就只是普通的bug。(會動的bug則能視為規格) 75 今天好好清理bug,bug應該死光了吧。 咦?Windows也死了唷。 76 客戶不會去想最壞的情況。要他面對最壞的情況,他會認為是漫天開價。 SE則會顧慮最壞的情況,準備應付最壞的情況。 程式設計師比誰都早預料到最壞的情況,而無視最壞的情況。 77 唯一不產生bug的方法,就是不寫程式。 第二好的方法,就是在時程跟人員確定之後的每次改規格, 都重新檢視過整個專案。 78 共同責任是程式設計師的責任。 管理職?那是啥?好吃嗎?我沒吃過耶。 79 如果可以改行的話,想找個準時下班不叫「逃跑」的工作。 80 對職業程式設計師來說,漂亮的程式是單純而自然的邏輯、 簡單而基本的指令、豐富的註解, 也就是新手程式設計師也能馬上動手改的程式。 而要寫租這樣的程式,需要單純、簡單、美麗的規格。 但可惜客人總是喜歡搞很複雜。 81 設計者應該是不該要求製作者製作出超過設計以上內容的吧… 82 無論是做的比規格書裡的多,還是只照規格書裡的寫, SE都會找程式設計師的碴。 所以程式設計師只做規格書裡的寫的內容。 83 SE對程式設計師說的「常識」每三小時變一次。 84 自己看規格書。不能跑的是規格。 85 「沒辦法」是要看把一天當多少小時來算。 一天常常指的是3人日,一個月常常是指4.5人月喔。 86 工時要減掉一半的單體測試與一半的系統測試, 而交貨期則要另外加上上線後的兩個月。 87 能拿到錢的規格變更稱為「受理項目」, 拿不到錢的規格變更則稱為「SE的規格確認失誤」。 程式設計師是這麼看的。 88 累了。我想睡了。可以回家嗎。 (累了吧,我也累了。好累喔怎麼了。反正就是規格啦,管他的) 89 試圖降低成本的話,為了配合預算,品質會下降, 不過漫天開價做出來的品質也不見得好到哪裡去。 90 REDO到底該怎麼唸一直搞不懂。是利斗嗎、李度嗎、R E D O嗎, 難道是 red 零 嗎? 拜託加上注音吧。 (譯註:我比較煩惱 Linux) 91 有人在程式碼註解裡寫日記。 像「今天是雨天…」,「想回家…」之類的。 甚至還有「修改日: 2003/10/10 不能同意你更多」這種註解出現。 說到這個,好像也看過「吃大便」這樣的註解。 92 小學生時第一次看到電腦 國中時第一次學會怎麼用 高中與大學學會程式語言 出社會後才發現自己走錯路 93 「不要讓老闆當業務比較好」 94 說來說去,要去研究根本不知道為什麼會動的東西為什麼不會動了, 找拿破崙來也沒搞頭。 ------------------------ ex 1 就算程式裡沒bug,編譯器會有bug。 就算編譯器沒bug,OS會有bug。 就算一切都沒bug,客戶會決定什麼是bug。 ex 2 規格與規格書是不同的東西。 ex 3 比期限更重要的是靈感與睡眠。 ex 4 比知識與經驗重要的是手冊與時間。 ex 5 能動就好了,能動的話… ex 6 過了三天就是別人寫的程式碼。 ex 7 (大搜查線系列) 規格變動不是在會議室裡發生的!是在現場發生的! ex 8 (大搜查線系列) 異常不是在模擬測試時發生的!是上線後才會發生的! ex 9 漂亮的設計三天或許就膩了 骯髒的設計三天就習慣了 ex 10 bug與規格是一體兩面 ex 11 電腦裡沒有bug,bug常在人心。 ex 12 無論怎麼檢查,不管怎麼確認,上線前一晚就是睡不著。(RFC968) ex 13 估價需要1%的經驗與99%的直覺 ex 14 沒有什麼事情比直接讓找不到任何bug的程式直接上線還要可怕的了。 ex 15 ・『程式設計師』=能將SE條理不通的說明翻譯成程式碼的高手 ・『SE』=與客戶討論改寫規格書、與程式設計師討論後再改寫規格書, 程式出貨後還要繼續改寫規格書的人 ・『PM』=每天修改自己定下的行程表的人 ・『業界老鳥』=臉色蒼白缺乏表情的人 ・『外包』=幫不會寫程式的正職員工寫程式的人 ・『coding』=複製貼上的工作 ・『單體測試』=指開始寫程式 ・『除錯』=把程式碼註解掉的工作 ・『新同事』=在火燒屁股的專案火上加油的人 ・『出貨日』=把只完成一半的系統上線的日子 ・『末班電車』=業界平均的下班時間 ・『颱風假』=一年一度可以準時下班的業界假日 ex 16 當誰寫的程式碼跑出bug時,那個人大概都不在了(墨菲定理?) ex 17 最終手段 「重開機」 意外的常常都很有效 ex 18 最強藉口 以前「那是硬體的極限」 現在「那是Windows的規格」 ex 19 「程式碼的可信度,不會比寫的人還可信。」
文/約翰麥斯威爾 譯/章世佳
求去者」所為何事?
去年獲選為「世界領導大師(Guru of World Leadership)」排行全球排名第一的約翰麥斯威爾(John C. Maxwell),在其即將出版的新書《領導力的黃金法則》裡指出,領導者往往會認為別人離職跟我無關,但事實上領導者通常就是肇因。
資料顯示,高達65%的人是因為他們的主管而離職。我們大可以說員工是離開工作或公司,但事實上他們通常是開除上司。「公司」沒有錯待員工,是人錯待員工;有時同事惹出問題,也會促使他人求去,但員工的頂頭上司往往才是孤立他們的人。
大部分領導者都能讓員工在首次見面時留下良好印象,而且人們對新工作總抱持樂觀態度,希望終能成功。但時間一久,領導者的真面目會露出來,無法維持刻意營造的形象。如果老闆是個蠢蛋,員工遲早會知道。所以,員工會開除什麼樣的上司呢?通常分為以下四類:
類型1/離開貶低他們的人
所有人都喜歡聽好話、都喜歡受人欣賞,然而,許多人在工作上沒有受到正面的回饋與欣賞,甚至常常是相反的,他們覺得被貶低。他們的老闆高高在上,輕視甚至蔑視他們。對任何一種人際關係來說,這種作法都代表災難,即使是在專業的工作領域。
領 導者通常善於在機會或交易中發現價值,對人也需要有類似的心態。在為你工作的人身上找到價值,讚美他們所做的貢獻。他們可能藉由生產貨品或提供服務,貢獻 價值給顧客;也可能透過增加總產值,貢獻價值給公司;還可能藉著增強自己的能力,在工作上發揮到極致,貢獻價值給同事。找一些事表達你對他們的賞識,他們 會感念而為你工作。
類型2/離開不值得信任的人
你是否跟你不信任的人共事過?那是可怕的經驗。沒有人喜歡跟靠不住的夥伴工作。不幸的是,曼徹斯特顧問公司(Manchester Consulting)完成的一項調查顯示,職場信任程度正逐漸下滑,他們也發現,領導者最快在工作上失去部屬信任的五個毛病是:
□ 言行不一
□ 將個人利益置於團體利益之上
□ 隱瞞資訊
□ 說謊或說話避重就輕
□ 心胸狹窄
相反地,調查發現領導者建立信任的五種最佳方式就是:
□ 保持清廉正直
□ 公開溝通願景與價值觀
□ 尊敬員工如同夥伴
□ 將共同目標置於個人利益之上
□ 置個人風險於一旁,做正確的事
領導者想要建立並維持信任,與正直、溝通兩者休戚相關,如果你不想人們離開你,就需要展現言行一致、心胸開放,並做到值得信任。
類型3/離開無能的人
無論是工廠作業員、業務員、中階主管、運動選手或義工,每個人都希望自己的上司是名副其實的領導者,他們充分展現能力,並激發部屬信心,而非單靠個人魅力。
如 果領導者無法勝任工作,反而分散團隊注意力,浪費人們的精力,讓他們無法專心做事,也把焦點從組織的願景與價值轉移到個人行為。如果無能的領導者帶領一群 才高八斗的部屬,這些人會憂心領導者胡搞瞎搞;如果部屬技能不足或缺乏經驗,就更不知何去何從。不管哪一種情況,都會導致生產力下滑、士氣低落。
無能的領導者很難長期帶領才能出眾的人。
類型4/離開缺乏安全感的人
如果一個領導者重視部屬、正直不阿,而且能力卓越,人們就會心甘情願地跟隨,對吧?其實不然,即使領導者擁有上述三項特質,還有一個特質會讓人們求去:不安全感。
缺乏安全感的領導者很容易辨認出來,他們對權力、地位與認同的渴望,明顯表露在懼怕、懷疑、不信任或嫉妒的態度上,只是有時表現方式比較微妙。
格 外傑出的領導者會做兩件事:培育其他的領導者,而且在工作上學習放手。這些是沒有安全感的領導者絕不會做的事。相反地,他們只想讓自己成為不可或缺的一 員,因此他們不訓練部屬發揮潛能,以免部屬比他們更成功。事實上,他們不願看到部屬沒有他們的協助而成功,只要部屬步步高升,他們就備感威脅。
人們願意為給他們加油打氣的領導者工作,而不願意為老愛潑冷水的領導者工作;人們想要的是推他們飛上高空的領導者,而非扯後腿的領導者;人們想要的是幫助他們發揮潛能以致成功的良師益友。如果他們發現領導者關心的是維護自己的權力、地位,最後他們還是會另覓能者的。
留住人心的竅門
無論你是多優秀的領導者,偶爾還是會流失一些人才,但你可以嘗試使自己變成人們想跟隨的領導者。以下6點是我用來提醒自己,辭職的人想離開的是人,不是公司:
1. 我為自己和別人的關係負責。當人際關係轉壞時,我會採取行動改善。
2. 我會在部屬離職前做個訪談。目的是要找出我是不是他們離開的原因。如果是,我會道歉並試著與他們敦睦情誼。
3. 我高度重視和我一起共事的人。人們信任領導者是一件很棒的事;更棒的是領導者也信任部屬。
4. 我把信用列在領導清單首位。我可能不是一直都能勝任所有職務,事實上每個領導者都會有力不從心的時候,但我總是盡力贏得員工信任。
5. 我認為我的心理健康能為人們打造一個有安全感的環境。因此我會積極思考,以正確的行為待人,並遵循「你要別人怎麼對你,你也要怎麼待人」的「黃金法則」。
6. 我維持虛心受教的精神,也持續培養我對個人成長的熱情。我要學習不輟,以便持續領導。如果我不斷成長,絕不會成為阻擋部屬發揮潛力的「蓋子」。
流失頂尖人才是組織發展最不樂見的事,當那樣的情況發生時,別怪公司、競爭激烈、市況不佳或經濟不振,該怪的是領導者。絕對不要忘記,辭職的人往往想離開的是人,不是公司。如果你想留住最優秀的人才,並且幫助組織完成使命,那就勉力成為更好的領導者吧。
轉載自 - 自由電子報 - 罷職求去----想離開的是「人」,不是「公司」